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NOTE 1:
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je pensais que l'appel de fonction/m<>thode causait la lenteur en C++
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cependant, en d<>pla<6C>ant le code appell<6C> en lieu et place du code appelant,
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on obtient aucun gain...
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NOTE 2:
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avec le mode BIDIRECT on gagne une seconde...
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